Politique de confidentialité Jeu de dés 421 – Google AdSense

Cette page explique comment le site « 421 – Jeu de dés » utilise vos données, les cookies et les publicités (Google AdSense), en conformité avec le RGPD et les principales lois internationales.
RGPD & protection des données Google AdSense & cookies Approche mondiale (UE, US, Brésil...)

1. Responsable du traitement

Le site « 421 – Jeu de dés », accessible à l’adresse https://sinnay421v4.netlify.app/ (ci-après « le Site »), est édité par M. AUBINEAU, personne physique (ci-après « l’Éditeur », « nous »).

Responsable du traitement : M. AUBINEAU
Adresse postale : Rue du Stade - 72500 Luceau FRANCE
E-mail de contact pour la confidentialité / RGPD : sinnay.aubineau@gmail.com

2. Quelles données sont collectées ?

2.1 Données techniques de navigation

Lors de votre navigation sur le Site, certaines données techniques peuvent être traitées automatiquement, notamment :

  • adresse IP (éventuellement tronquée / anonymisée) ;
  • type et version du navigateur, système d’exploitation, langue ;
  • URL consultées, heure et durée de visite, événements liés à l’interface ;
  • informations nécessaires à l’affichage et la mesure des publicités (Google AdSense).

2.2 Données stockées localement (localStorage, cookies techniques)

Le jeu utilise principalement le localStorage de votre navigateur pour stocker :

  • vos préférences (langue, thème, options de jeu, mode choisi) ;
  • vos statistiques locales (meilleurs scores, historique des parties, etc.) ;
  • votre choix relatif à la bannière de consentement cookies.

Ces informations restent stockées sur votre appareil, sauf lorsque des tiers (notamment Google) déposent leurs propres cookies publicitaires.

2.3 Logs techniques de l’hébergeur

L’hébergeur du Site (par exemple Netlify) peut conserver des journaux techniques (adresses IP, user-agent, horodatage, URL) à des fins de sécurité, d’audit et de diagnostic.

2.4 Mesure d’audience (Google Analytics 4)

Le Site utilise Google Analytics 4 (identifiant de mesure G-E47TT1DVT2) pour comprendre comment le jeu est utilisé : écrans consultés, modes de jeu lancés, parties terminées, retours au fil des jours. Ces événements sont agrégés et ne contiennent ni votre nom, ni le contenu de vos parties.

Rien n’est mesuré sans votre consentement : tant que vous n’avez pas accepté les cookies, aucun script Google Analytics n’est chargé et aucune donnée ne quitte votre appareil. Vous pouvez revenir sur ce choix à tout moment via la bannière de consentement.

3. Finalités et bases légales

3.1 Fonctionnement du Site et du jeu

Ces traitements permettent d’afficher le jeu, d’assurer sa sécurité, de mémoriser vos préférences locales et de corriger d’éventuels dysfonctionnements.

Base légale : intérêt légitime de l’Éditeur à proposer un service de jeu fonctionnel et sécurisé, avec une personnalisation limitée aux préférences techniques (sans profilage marketing).

3.2 Publicité et monétisation (Google AdSense)

Le Site est financé par l’affichage de publicités via Google AdSense. Google et ses partenaires peuvent utiliser des cookies et autres identifiants pour :

  • diffuser des annonces (personnalisées ou non) ;
  • limiter le nombre d’affichages d’une même annonce ;
  • mesurer les performances des campagnes ;
  • détecter la fraude et les usages abusifs.

Dans l’EEE / Royaume-Uni / Suisse (et dans d’autres pays à régime similaire), la base légale est votre consentement pour :

  • les cookies / identifiants non strictement nécessaires ;
  • l’utilisation de données personnelles à des fins de publicité personnalisée.

Si vous refusez les cookies publicitaires, nous essayons de limiter l’affichage aux annonces non personnalisées ou à des traitements minimaux, conformément aux règles de Google.

4. Cookies, localStorage et publicité Google

4.1 Types de traceurs utilisés

  • Traceurs strictement nécessaires : nécessaires au fonctionnement du Site (réglages de jeu, bannière de consentement, sécurité). Ils reposent sur notre intérêt légitime.
  • Stockage local (localStorage) : préférences et statistiques locales du jeu, stockées sur votre appareil.
  • Traceurs publicitaires (cookies / identifiants Google et partenaires) : nécessaires à l’affichage et à la mesure des publicités AdSense, avec ou sans personnalisation.

4.2 Gestion du consentement

Lors de votre première visite, une bannière / CMP de consentement vous informe de l’usage des cookies et vous permet :

  • d’accepter ou de refuser les cookies non essentiels (dont publicitaires) ;
  • de paramétrer plus finement vos choix par finalité lorsque c’est proposé ;
  • de revenir à tout moment sur vos choix via un lien du type « Gérer mes cookies ».

Tant que vous n’avez pas consenti, les balises Google sont configurées pour limiter l’usage des cookies publicitaires (par exemple via Google Consent Mode) autant que possible.

4.3 Paramètres Google de publicité

Vous pouvez également gérer la personnalisation des annonces depuis les Paramètres des annonces Google et, dans certains pays, via des plateformes collectives (ex. YourOnlineChoices en Europe).

5. Destinataires et transferts internationaux

Les données traitées via le Site peuvent être accessibles :

  • à l’Éditeur (M. AUBINEAU) pour la gestion technique minimale ;
  • à l’hébergeur (logs techniques) ;
  • à Google et à ses partenaires publicitaires, dans le cadre du service AdSense et des mécanismes de consentement.

Google et certains de ses partenaires peuvent traiter des données dans des pays situés en dehors de l’Espace économique européen. Dans ce cas, ils déclarent mettre en œuvre des mécanismes de protection (clauses contractuelles types, mesures de sécurité supplémentaires, etc.) afin de respecter le niveau de protection exigé par le RGPD.

6. Durées de conservation

  • Cookies / identifiants publicitaires : conservés pour des durées variables définies par Google et ses partenaires (typiquement de quelques jours à plusieurs mois). Vous pouvez les supprimer dans les paramètres de votre navigateur.
  • localStorage du jeu (préférences, statistiques) : conservé sur votre appareil tant que vous ne videz pas les données de site ou n’utilisez pas une fonction de réinitialisation dans le jeu.
  • Logs techniques : conservés par l’hébergeur pendant une durée limitée (en général quelques semaines ou mois) à des fins de sécurité et d’audit.

7. Vos droits (régime général)

Selon les lois qui vous sont applicables (RGPD, LGPD, CCPA/CPRA, etc.), vous pouvez notamment disposer des droits suivants :

  • droit d’accès à vos données ;
  • droit de rectification des données inexactes ;
  • droit d’effacement (dans les limites prévues par les textes) ;
  • droit à la limitation du traitement ;
  • droit d’opposition à certains traitements fondés sur notre intérêt légitime, y compris certaines formes de publicité ciblée ;
  • droit à la portabilité (dans les cas prévus par la loi) ;
  • droit de retirer votre consentement à tout moment pour les traitements qui en dépendent (notamment la personnalisation des annonces).

Pour exercer ces droits, vous pouvez écrire à : sinnay.aubineau@gmail.com. Une preuve d’identité pourra être demandée si nécessaire.

Vous disposez également du droit d’introduire une réclamation auprès de l’autorité de contrôle compétente (par exemple la CNIL en France ou votre autorité locale).

8. Régions spécifiques (information synthétique)

8.1 Utilisateurs de l’EEE, du Royaume-Uni et de la Suisse

Nous appliquons les principes du RGPD et respectons la EU User Consent Policy de Google : consentement préalable pour les cookies non essentiels et pour l’usage de données personnelles à des fins de publicité personnalisée.

8.2 Utilisateurs situés dans certains États des États-Unis

Pour certains États (notamment Californie, Colorado…), les lois type CCPA/CPRA peuvent vous accorder des droits supplémentaires, y compris le droit de demander à ce que vos données ne soient pas utilisées pour de la vente ou partage au sens de la publicité ciblée.

Lorsque vous exercez un tel droit via les préférences de confidentialité, nous pouvons activer pour les services Google des modes de traitement restreint (Restricted Data Processing) afin de limiter la publicité personnalisée.

8.3 Utilisateurs situés au Brésil (LGPD)

La LGPD brésilienne offre des droits proches de ceux du RGPD (confirmation de traitement, accès, rectification, anonymisation, portabilité, suppression, etc.). Vous pouvez utiliser les mêmes canaux de contact pour exercer ces droits.

9. Sécurité

Nous mettons en œuvre des mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger les données contre la perte, l’accès non autorisé ou la divulgation (contrôles d’accès, surveillance technique, limites d’habilitation, etc.).

Aucune solution n’étant parfaite, l’usage d’Internet comporte toujours un risque résiduel que nous ne pouvons totalement supprimer.

10. Mises à jour de cette politique

La présente politique de confidentialité peut être mise à jour pour tenir compte des évolutions légales, techniques ou fonctionnelles, ainsi que des changements apportés aux produits Google (AdSense, Consent Mode, outils de consentement).

La version à jour est toujours disponible sur cette page. En cas de modification importante, une information spécifique pourra être affichée sur le Site (bannière ou message).

11. L'application mobile (Android / iOS)

Le jeu existe aussi en application mobile. Elle repose sur le même code que le Site, mais trois traitements lui sont propres.

11.1 Publicité : AdMob et non AdSense

L'application affiche des publicités via Google AdMob (le Site, lui, utilise AdSense). AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire de votre appareil pour limiter la répétition des annonces et mesurer leur performance.

11.2 Votre consentement dans l'application

Au premier lancement, l'application affiche le formulaire de consentement de Google (User Messaging Platform). Tant que vous n'avez pas répondu, les publicités restent non personnalisées. Vous pouvez revenir sur votre choix à tout moment : Menu → Confidentialité des publicités.

11.3 Le microphone

L'application demande l'accès au microphone pour une seule fonction : le canal audio des parties en ligne, qui permet de parler aux autres joueurs. Ce qu'il faut en savoir :

  • il n'est activé que si vous rejoignez le canal audio, jamais automatiquement ;
  • la voix circule directement entre les joueurs (WebRTC), chiffrée de bout en bout par DTLS-SRTP ;
  • comme pour toute communication directe entre appareils, votre adresse IP est visible des autres joueurs du canal audio, et la leur de vous : c'est le fonctionnement normal de WebRTC, commun à toutes les applications d'appel ;
  • elle n'est ni enregistrée, ni stockée, ni transmise à un tiers, ni par nous ni par personne ;
  • vous pouvez couper le micro ou quitter le canal à tout moment.

Date de dernière mise à jour : 10 août 2026